?

Log in



Однако много я писал писанины :) правда думаю френды вроде мевилла или вецетти меня переплюнут наверно. А по средней длине поста - ретто

Nov. 29th, 2016

Даже добавить нечего. 10 лет ожиданий ради одной игры не оправдаются никогда.


Human Revolution был отличной игрой. Большой, красивой и с интересным сюжетом. И мы были рады возвращению серии, позабытой после спорного Deus Ex: Invisible War. Сиквела HR пришлось ждать целых 5 лет. И получился он очень спорного качества.

Осторожно, спойлерыCollapse )

Репост с Golemming.ru

NieR: Automata

NieR: Automata выйдет в Steam одновременно с консольным релизом! УРАААААА!!!!




Согласно статистике Steam Самой популярной видеокартой последних лет была GeForce GTX 970. А все благодаря отличной производительности по достаточно низкой цене. Однако последние несколько месяцев рынок видеокарт среднего ценового диапазона порядком перетряхнули.

Read more...Collapse )

Репост с Golemming.ru

Видеомонтажное

Захотелось что-то руками сделать, поэтому быстренько набросал ролик. В паре мест не совсем доволен, но все равно неплохо на мой взгляд

Быстрое ревью: Necropolis


Мня, подвели меня разрабы Shadowrun, Necropolis получился плохой игрой. Непонятно, зачем городить цирк с копированием механики Dark Souls и потерять самое главное — дух исследования и нормальную боевку.


В Necropolis на тебя нападает сразу по три-четыре врага. В ДС это фактически смертный приговор. Немного спасает факт что враги могут попадать друг по другу, но динамику это убивает еще сильнее. Ситуация становится еще хуже с учетом неотзывчивости управления, хренового интерфейса и безумно тоскливой цветовой гаммы в начале игры. Ну и на посошок враги постоянно возрождаются. Пи-Здец!


После смерти игроку выдается опыт и очки способностей. Но в окне приобретения навыки описаны так странно, что порой не знаешь что это вообще такое. Как вам к примеру описание «Unlock Your Inner Power Potential«? Что это значит вообще? Повышение атаки? Защиты? Открытие Super-Saiyan навыка? Вдобавок разработчикам видимо не давала покоя Diablo и они решили добавить «свитки идентификации», используемые понятно для чего. Нахрена?


Вы никогда не поймете чем одно оружие отличается от другого. У них нет характеристик. Все, что игрок имеет — смутную информацию об «уровне» (Tier) предмета. Все!


В принципе игра рассчитана на игру в компании с друзьями, но решение включить мультиплеерные элементы в геймплей не самое умное. Знаете почему? Потому что ваши атаки могут убить друзей. Охрененно! Battletoads была такой легкой игрой благодаря этому!


В итоге мы имеем rogue-like Dark Souls клона со случайной генерацией подземелий, неплохим дизайном, но до чертиков тоскливым геймплеем. Нет уж, спасибо, я лучше DS3 перепройду. Praise the Sun!



Репост с Golemming.ru

Вот такие отечественные мульты я бы смотрел!



Репост с Golemming.ru
Виноват, вечно открадывал на вечер, а потом забывал. Ну раз уж срок вышел - закончим with a Yang!

Read more...Collapse )

У Bethesda дела были получше чем у EA.

Read more...Collapse )




Итого: очень хорошая конфа, куча геймплея и Dishonored 2. Однако самые вкусные конференции были впереди.



Репост с Golemming.ru

Итоги конференций E3 - EA


Начну со всеми любимой Electronic Arts, тем более они первыми выступали. Так как времени у меня маловато, а рассказать нужно о многом — обзор будет в экспресс режиме.

Battlefield 1


Итак, первым проектом идет Battlefield 1. Выглядит свежо в струе кучи модерновых стрелялок, но я никогда не любил рельсовые шутеры, так что игра пролетает мимо.

Titanfall 2

Мне напомнило «Космических спасателей лейтенанта Марша» (a.k.a. Exosquad). В игре будет полноценная одиночная компания, которую на сцене представили так словно это гениально свежая идея. Первая часть меня не впечатлила совершенно, так что и в данном случае я игру скорее всего пропущу.

Mass Effect Andromeda

А вот это самый вкусный проект на мой, супер-объективный, взгляд. Но, черт побери, неужели нельзя было показать больше? Особенно учитывая, что до релиза месяцев 7-8 осталось? Ну да ладно.

Выглядит шикарно, движок Frostbite 3 способен делать красиво. А еще способен делать огромные пространства, так что погулять по планетам будет где. Лицевая анимация в кои-то веки хороша, МАКО опять же.

В трейлере есть даже пара секунд настоящего геймплея, но выглядит он так, словно там никаких изменений от старых частей. Но фиг знает, вполне может статься, что первое впечатление обманчиво.


Ну вот вроде и все. Были, конечно, еще трейлеры всяческих спортсимов, но кому они нужны? Мне точно нет.

Репост с Golemming.ru

Прекрасное день 7 и 8

Вчера забыл о флешмобе, уйдя с головой в Overwatch. Исправляюсь

18+Collapse )

Прекрасное день 5

Оливия Манн

Прекрасное день 4

Оливия Манн от weapon_a

Прекрасное день три

Продолжаем...

Интересно что Оливия Манн была во втором "Железном человеке" (журналистку), а теперь играет Псайлок в марвеловских экранизациях. Time Paradox, Snake?

Прекрасное - день 2

Оливия Манн кстати снималась в сериале Newsroom. Прекрасная роль у нее была


Прекрасное - день 1

Правила флешмоба: Отмечаетесь в комментариях, и я даю вам персонажа с которым вы у меня ассоциируетесь. Затем 14 дней постите в своем дневнике в записи под заголовком "ни дня без" фото/кадры/арты с этим персонажем.

От weapon_a мне выпала Оливия Манн. Так что начнем понедельник с прекрасного %)

BattleNet сборка.



Я думаю, на фоне выхода Overwatch многие зарегистрировались в BattleNet. Пишите геймтаги, а то одному скучно играть. Мой - Golemming#2510

Doom убивает фантазию


Мощность компьютеров со времен релиза Doom 2 немного подросла и это дало возможность осуществлять невероятные вещи как например создание карты с 100.000 монстров. Автор видео решил повторить результат средствами недавно вышедшего Doom, но быстро уперся в ограничения по памяти и количеству объектов. В результате ему удалось разместить лишь 64 одиноких ревенанта, но даже так они появлялись лишь пачками по 12 штук одновременно.

Высокие технологии стоят дорого. В то же время старый-престарый движок Fallout 4 преспокойно выдерживает 1100 персонажей в кадре.


Репост с Golemming.ru

Tags:


Последние годы меня занимал вопрос, почему никто не пытается повторить успех Souls серии? Ведь если задуматься цена производства игры такого типа довольно мала. Катсцен — фактически нет. Сюжет — чистый текст (а в серии его было немного), который вам любой стоящий автор напишет вагон. Геймплей — довольно прост в своих условностях, даже графически стараться не нужно, фанаты хорошую игру по мотивам будут уплетать за милую душу, да еще и добавки попросят. В общем, бюджетно, зато с устойчивой аудиторией, а значит гарантией на успех.


landscape_gaming-lords-of-the-fallen-screenshot-7

У LotF было одно неоспоримое достоинство — она красива


Да, вышел Lords Of The Fallen, но то был скорее симулятор черепашки в доспехах нежели духовный последователь «хардкорной» серии. Однако даже этот довольно посредственный проект собрал на ПК кассу в 400 тысяч проданных бронированных енотов.


Но вот на этой неделе в Steam неожиданно выходит Salt and Sanctuary. Эта игра периодически светилась в новостях, но так как это был консольный эксклюзив, особого внимания я на ней не обращал.

Read more...Collapse )

Репост с Golemming.ru

Обзор Log Horizon (сезон 1)


Начиная смотреть сериал я многого от него не ожидал. Несмотря на сравнительную популярность жанра «попаданец в MMO» в манге и аниме последних нескольких лет, большая часть произведений на тему не выходят за рамки стандартного сюжета с ОЯШами и спасением мира. Однако в данном случае все вышло иначе.

Читать далее на Golemming.ru
отличненький кроссовер :) фулсайз по клику

Apr. 30th, 2016

забавный тестик от создателей Cut the Rope. У меня вот что получилось :)


Все санбро - брофист!


Остался день до релиза Dark Souls 3. От нечего делать пришлось еще раз закончить Dark Souls 2, в этот раз поставил себе челлендж — использовать только оружие класса Ultra Greatsword, без щита и саммонов. Итого практически спидран получился, за 7 часов прикончил всех основных боссов. Даже странно, в прошлый раз я Fume Knight завалил с попытки 12ой вроде, а тут пусть Эстуса во фляге не осталось, но рыцарь был побежден с первого раза. Хотя может сказывается то, что в прошлый раз я был на NG+4 когда вышло данное DLC.


Создатель серии — Хидетака Миядзаки — говорил, что это завершающая глава в этой истории, так что можно и вспомнить о том, какой путь мы все проделали, какие препятствия мы преодолели, каким монстрам мы смело посмотрели в глаза за эти 7 лет (и всплакнуть над сотнями потраченных часов).


https://youtu.be/5HWOkev88wc



Репост с Golemming.ru
ребята, подскажите утилиту, умеющую делать скриншоты через произвольные временные промежутки и сохраняющую их в отдельные папки по заголовку окна? В пылу игры вечно забываешь нажать сделать скрины.

Vulkan — это бесплатный графический API нового поколения. Своеобразный DirectX12 от мира OpenGL. До сего момента было 2 по-настоящему современных аналога: Apple‘овский Metal и DirectX12 от Microsoft.


В чем преимущество Vulkan перед конкурентами? Он бесплатный и кросcплатформенный. Metal заперт в пределах яблочной экосистемы, c DX12 — похожая ситуация. А Vulkan создавался с прицелом на работу везде: Android 6.0+, Windows XP-10, Linux, вполне вероятна поддержка на PS4, даже на MacOS он будет. То есть в идеале портировать приложение будет довольно легко.vulkan platforms


Вулкан уже поддержали множество разработчиков, его поддержка включается в игровые движки вроде Unity или UE4. Уже доступны полноценный SDK, драйверы для видеокарт (Nvidia, AMD), технодемки, а в стиме есть бета-ветка The Talos Principle с поддержкой данного API и тд.


Короче я рад, особенно отличной поддержке со стороны индустрии. Глядишь мы наконец и переберемся с устаревшего DX11 на новые технологии.


Vulkan support



Репост с Golemming.ru

Лето закончилось


Да! Наконец то вышла финальная серия Gravity falls! И все закончилось совершенно не так, как ожидалось. Скачать можно здесь, например.




Репост с Golemming.ru
Бля, как я этот шедевр попрошайничества пропустил?! :) Я смотрю то-то товарища аж всего расперло от самомнения :)



Цитаты шедевральные:

"Наш канал достаточно уникален. Такого продакшена и внимания к обзорам и другим роликам по уровню качества нет ни на одном другом игровом канале, сомневаюсь, что подобные проекты есть в мире"

"...такой подход абсолютно уникальный, НИГДЕ такого больше нет и это никак не может себя окупить в принципе"

"У нас люди умудряются даже Youtube смотреть пиратским образом (с adblock) — мало того, что в России за просмотры и так копейки платят, так еще и игровые видео, благодаря своей продвинутой аудитории, получают в среднем в пять раз меньше тех, кто рассказывает про политику и автомобили."

"таким людям как я здесь абсолютно нечего делать если мы хотим заработать"

"вы не получаете наш качественный контент потому что не хотите нам платить"

"мы не работаем как все, а делаем все намного круче, намного лучше"


Неудивительно короче что русский игрожур сдох, если такие люди были лицом индустрии :)

Update: о, я смотрю Антоша то совсем крышей двинулся. Банит людей просто за то что им нравится первый сезон The Walking Dead (игры), а ему - нет http://alogvinov.com/2013/12/walking-dead-season-2/#comment-1162776675

Feb. 15th, 2016

заболел. Печаль-тоска. Ненавижу болеть.

Latest Month

April 2017
S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Tags

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by Tiffany Chow